Los cruces usan 1,6, 0,6 o 0,3. Los tipos dobles se multiplican y se limitan entre 0,3 y 2,4. El clima aplica otro multiplicador.
Tipos
| Tipo atacante | Tipo objetivo | Efecto |
|---|---|---|
| Eléctrico | Normal | ×1 |
| Eléctrico | Fuego | ×1 |
| Eléctrico | Agua | ×1,6 |
| Eléctrico | Planta | ×0,6 |
| Eléctrico | Eléctrico | ×0,6 |
| Eléctrico | Hielo | ×1 |
| Eléctrico | Lucha | ×1 |
| Eléctrico | Veneno | ×1 |
| Eléctrico | Tierra | ×0,3 |
| Eléctrico | Volador | ×1,6 |
| Eléctrico | Psíquico | ×1 |
| Eléctrico | Bicho | ×1 |
| Eléctrico | Roca | ×1 |
| Eléctrico | Fantasma | ×1 |
| Eléctrico | Dragón | ×0,6 |
| Eléctrico | Siniestro | ×1 |
| Eléctrico | Acero | ×1 |
| Eléctrico | Hada | ×1 |
Movimientos
| Movimientos | Tipos | Comportamiento | Daño | Recarga | Evolución de movimiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Impactrueno | Eléctrico | Proyectil | 13 | 0,4 s | Trueno |
| Chispazo | Eléctrico | Aura persistente | 8 | 0,45 s | Campo Eléctrico |
| Rayo | Eléctrico | Cadena | 21 | 0,95 s | Electrocañón |
Configuraciones
Un punto de partida editable: Xurkitree
Carga este Pokémon con su ataque inicial real y elige mejoras y vínculos obtenidos. Es un ejemplo, no la mejor configuración medida.
Cargar en planificadorPokémon
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
Versión de datos →


























































