Configuraciones
Charmander: inicio con Ember
AscuasDanza Espada
Mejora Ember al nivel 5 y toma la carta de ataque para evolucionarlo. Tras conseguir un vínculo, añade Swords Dance al mismo hueco. Usa Quick Claw si lo encuentras.
DetallesFuego · Tipos · PokéSurvivor
| Movimientos | Tipos | Comportamiento | Daño | Recarga | Evolución de movimiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Ascuas | Fuego | Proyectil | 18 | 0,52 s | Llamarada |
| Lanzallamas | Fuego | Abanico | 7 | 0,7 s | Sofoco |
| Giro Fuego | Fuego | Órbita | 14 | 0,3 s | Fuego Sagrado |
| Onda Ígnea | Fuego | Ráfaga radial | 13 | 1,25 s | Estallido |
| Fuego Fatuo | Fuego | Torreta | 15 | 3,5 s | Infierno |
| Rueda Fuego | Fuego | Rastro dañino | 10 | 0,28 s | Envite Ígneo |
Mejora Ember al nivel 5 y toma la carta de ataque para evolucionarlo. Tras conseguir un vínculo, añade Swords Dance al mismo hueco. Usa Quick Claw si lo encuentras.
DetallesCarga este Pokémon con su ataque inicial real y elige mejoras y vínculos obtenidos. Es un ejemplo, no la mejor configuración medida.
Cargar en planificadorLos archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
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