As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
InsetoNormal×1
InsetoFogo×0,6
InsetoÁgua×1
InsetoPlanta×1,6
InsetoElétrico×1
InsetoGelo×1
InsetoLutador×0,6
InsetoVeneno×0,6
InsetoTerra×1
InsetoVoador×0,6
InsetoPsíquico×1,6
InsetoInseto×1
InsetoPedra×1
InsetoFantasma×0,6
InsetoDragão×1
InsetoSombrio×1,6
InsetoAço×0,6
InsetoFada×0,6

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Bug BiteInsetoArco corpo a corpo130,42 sX-Scissor
String ShotInsetoMina141,1 sSticky Web
Bug BuzzInsetoAura persistente80,45 sSwarm
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Vikavolt

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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